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Jan Fischer
Jan Fischer
26. Juli 2020 2020-08-02T13:37:43+0200"

Im Chthuluzän der digitalen Spiele

Protagonisten, die auf Pflanzen starren. Und Pflanzen, die wir nicht verstehen. Eine botanische Erkundung von Spielewelten.

Jan Fischer
Jan Fischer
24. Januar 2020 2020-01-24T10:11:15+0100"

Spiegelbilder des Bösen

Selbstverständlich macht Bad-Guy-Genozid Spaß. Oder selber einer zu sein. Aber was sieht man im Spiegel, wenn man die Maske des Bösen aufgesetzt hat?

Jan Fischer
Jan Fischer
24. Juni 2019 2019-06-24T10:46:11+0200"

Die Schönheit liegt im Auge des Trinkers

Menschen schön trinken? Wissenschaftlich belegt. Spiele schön trinken? Jan Fischer im Selbstversuch mit den schlechtesten Spielen, die er finden konnte. Und einer guten Dosis Schmiermittel.

Benny Krüger
Benny Krüger
11. Februar 2019 2019-02-11T21:49:44+0100"

Red Dead Redemption 2: Gutes Spiel, noch bessere Story

Das hochgelobte Western-Spiel Red Dead Redemption 2 besticht nicht nur als Game, sondern vor allem als Erzählung. Ein Blick auf Genre-Traditionen, historische Bezüge und langsames Erzählen.

Benny Krüger
Benny Krüger
4. Dezember 2018 2018-12-06T16:23:15+0100"

Facebooks Imagekampagne: Mache Facebook zu deiner Filterblase

Es heißt, die Facebook-Nutzung erzeuge Filterblasen und Echokammern. Facebooks große Algorithmus-Änderung im Jahr 2017, die bis heute nachwirkt. Und die aktuelle Werbekampagne scheint das zu bestätigen.

Jan Fischer
Jan Fischer
22. Juli 2018 2018-06-28T14:48:13+0200"

Propaganda und Pädagogik: Von Spielen, die keine Spielzeuge sind

Immer öfter werden Videospiele zu Bildungszwecken oder als Propagandawerkzeuge eingesetzt. Aber sind sie wirklich effektiv? Eine Spurensuche.

Philipp Müller
Philipp Müller
23. März 2018 2018-03-22T09:29:41+0100"

Unsere digitale Welt ist ein Schrotthaufen

Egal in welchen Bereichen: Wir bewegen uns in Feldern, die von Mono- und Duopolisten dominiert werden. Zeit für einen neuen Entwurf unserer digitalen Welt.

Jan Fischer
Jan Fischer
11. Dezember 2017 2017-12-10T11:03:34+0100"

Rage Quit: Der Jahrmarkt der verletzten Eitelkeiten

Eine neue, leicht gruselige Ausstellung zum Rage Quit bemüht sich um eine Definition des Phänomens. Jan Fischer hat sie sie sich angesehen. Protokoll einer Führung.

Jan Fischer
Jan Fischer
31. Oktober 2017 2017-10-31T13:10:43+0100"

No sleep ‚till Wartburg: Martin Luthers Flucht als mobile Game

Martin Luther – Die Reise ist das passende mobile Game zum Reformationsjahr. Wir haben es getestet.

Jan Fischer
Jan Fischer
11. August 2017 2017-08-11T16:47:23+0200"

Spamfilter 2017: SHATTER – von den Umwegen eines Work in Progress

Vom Theaterstück zum virtuellen Comic zum digitalen Spiel – das Team hinter SHATTER gibt auf dem Spamfilter Festival in Hannover Einblick in seine Werkstatt.

Benjamin Werner
Benjamin Werner
16. Januar 2017 2017-01-16T09:36:56+0100"

Let’s Sprech aus der Welt des freien Spiels: Root of Evil: The Tailor

Im Interview mit Lê Tiên Thàn, dem Macher von Root Of Evil: The Tailor.

Die Casio WVA-430 Funk-Solar-Armbanduhr

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
27. Dezember 2016 2016-12-28T13:13:19+0100"

Lieblingsdinge: Casio WVA-430 Funk-Armbanduhr

Allen Smartwatches, Luxusuhren und Designstücken zum Trotz, bleibt sie die ultimative Armbanduhr, denn sie geht nie falsch und bleibt nie stehen.

Jan Fischer
Jan Fischer
20. Dezember 2016 2016-12-21T07:56:41+0100"

Darksiders 2 oder: Die 1000 Tode des Todes

Sterben. Respawnen. Weitermachen. Warum der Tod in Spielen nichts als Scheitern ist, der Abgrund der schlimmste Gegner und die 1000 nur eine Zahl.

Arne Fischer
Arne Fischer
14. Oktober 2016 2016-10-28T14:56:50+0200"

Facebook aufräumen

Unser Autor hat seinen Facebook-Newsfeed aufgeräumt. Das hat seine Lebensqualität entscheidend verbessert.

Annekathrin Kohout
Annekathrin Kohout
23. Juli 2016 2016-07-23T14:31:10+0200"

Pokémon GO: Warum ein Kinderspiel erwachsen wurde

Alle wollen jung und frisch wirken. Pokémon GO ist das neue Spielzeug der Intellektuellen, meint unsere Autorin.

Arno Görgen
Arno Görgen
21. Juli 2016 2016-07-20T09:02:14+0200"

Welcome to Zombieland – Moral und das große Nichts in Fallout 4

Fallout 4, der große Spieleblockbuster von 2015 bietet neben den üblichen RPG-Elementen vor allem eine entleerte Reliktlandschaft, eine atomisierte Gesellschaft auf der verzweifelten Suche nach moralischem Halt. Arno Görgen denkt über die guten und schlechten Seiten dieses moralischen Horror Vacui nach.

Jan Fischer
Jan Fischer
21. Juni 2016 2016-06-22T09:30:51+0200"

Vorveröffentlichung: Ready. Wie ich mit digitalen Spielen erwachsen wurde

Morgen erscheint der Essay Ready. WIe ich mit digitalen Spielen erwachsen wurde unseres Autors als Hanser Box. Wir veröffentlichen exklusiv einen Ausschnitt.

Jan Fischer
Jan Fischer
14. Juni 2016 2016-06-22T08:26:45+0200"

Mehr als Nostalgie: Jedes Spiel eine Geschichte

Wie uns digitale Spiele, die wir liebten erzählen, wer wir sind.

Mika Doe
Mika Doe
3. Mai 2016 2016-05-03T09:12:05+0200"

Alleine auf Facebook: Und wir hätten zusammen lol geschrieben

Unsere Autorin wollte mal eine Pause von Facebook. Wie das so läuft, schreibt sie hier.

Der Boston Dynamics Roboter Atlas wird getestet

Philipp Müller
Philipp Müller
27. Februar 2016 2016-04-17T14:51:42+0200"

Robotergesetze: When you punish a robot

Dieser Tage stellte die Google-Tochter Boston Dynamics den humanoiden Roboter Atlas vor. Das Präsentationsvideo ist herzerweichend, weil Atlas darin von den Forschern ziemlich schikaniert wird. Im Zuge dessen fühlte Philipp Müller sich an Asimovs Robotergesetze erinnert.

Alexander Schröder
Alexander Schröder
17. Februar 2016 2016-04-17T14:54:58+0200"

Californium und Philip K. Dick: Was wäre wenn?

Ab heute steht Californium, das Spiel um den wahrscheinlich einflussreichsten Schriftsteller neuer Science-Fiction, Philip K. Dick, kostenlos zum Download bereit. Unser Autor hat es angespielt.

Eine Famile schaut Fernsehen

Alexander Schröder
Alexander Schröder
9. Februar 2016 2016-02-09T10:07:35+0100"

„Killerspiele! – Der Streit beginnt“: Hurra, wir sind im Fernsehen!

Der Superspartensender ZDFinfo zeigte am Samstagabend die erste Ausgabe ihres Dokudreiteilers Killerspiele! – Der Streit beginnt. Die Reaktionen sind vielfältig, vor allem in der „Generation Golf“, die sich gerne in die Zeit ihrer Amigas und C64s zurückträumt.

Jan Fischer
Jan Fischer
14. Dezember 2015 2015-12-16T09:13:17+0100"

Der Weg des Assassinen

Ständig ploppen Benachrichtigungen auf, ständig blinken auf der Karte die Aufträge. Was passiert, wenn man die bessere Welt einfach mal links liegen lässt und sich die Freiheit nimmt, ziellos zu sein? Ein Text über eine Frau im roten Kleid, Venedig im Sommer die Handys in der Bahn.

Ein Zebra es ist gestreift für die Links der Woche

Nadiah Riebensahm
Nadiah Riebensahm
29. November 2015 2015-11-29T15:15:01+0100"

Gestreift #23 – Die Links der Woche

In Gestreift stellt eine(r) unserer Autorinnen oder Autoren Links vor, die sie oder er in dieser Woche als bemerkenswert empfand. Diesmal kuratiert Nadiah Riebensahm die Sammlung der Links der Woche – mit einem Hundevideo-Special.

Mika Doe
Mika Doe
11. November 2015 2015-11-28T09:25:35+0100"

Lieblingsdinge: BBC Radio Desert Island Discs

In unserer Rubrik Lieblingsdinge stellen unsere Autoren und Autorinnen ihre Lieblingsdinge vor – Fundstücke, lang gehütete Schätze, alles, was die Welt ein wenig schöner macht. Heute: Die BBC Radio Desert Island Discs. Auf einer einsamen Insel mit 70 Jahren Geschichte.

Jan Fischer
Jan Fischer
27. Oktober 2015 2015-11-14T13:06:16+0100"

Rehearsals and Returns: Der Traum, der kurz vorm Einschlafen kommt

Peter Brinsons Rehearsals and Returns ist ein poetischer Selbsterkundungstrip – schmerzhaft und am Ende schön. Unser Autor spielt es immer und immer wieder.

Mika Doe
Mika Doe
20. Oktober 2015 2015-10-20T18:45:17+0200"

Amazing Photographers who show how strange our World really is. #4 Blew my Mind

Things and people have been the focus of our attention for a long time now. Here are 6 photographs that challenge how we look at reality.

The Secret of Monkey Island - Melee Island

Marcel Durer
Marcel Durer
17. Oktober 2015 2015-10-18T09:02:55+0200"

Monkey Island wird 25 Jahre alt

Mein Name ist Marcel Durer und ich will Pirat werden“ – unser Autor gratuliert einem wahren Spieleklassiker zum Geburtstag.

Jan Fischer
Jan Fischer
12. Oktober 2015 2015-10-11T14:38:19+0200"

Farmville 2: Meine kleine Gulag – Farm

Unser Autor versuchte, Farmville 2 zu verstehen und für sich als gutes Spiel zu entdecken. Es funktionierte nicht. Notizen aus dem Arbeitslager.

Daniel Lücking
Daniel Lücking
10. Oktober 2015 2015-10-10T18:17:41+0200"

Überwachung verändert – wie ich heute ein kleines bisschen gestorben bin

Unser Autor betreibt ein harmloses Projekt zum NSA-Untersuchungsausschuss. Dass die NSA nun bei ihm an die digitale Tür klopfte, gibt ihm zu denken.

Jan Fischer
Jan Fischer
10. Oktober 2015 2015-10-09T14:06:54+0200"

Psychic Cat: Du bist eine Katze, verloren im Neonnebel

Psychic Cat ist der beste unter den Spaziergangssimulatoren der letzten Jahre.

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
20. September 2015 2015-09-20T18:31:44+0200"

Test: Somitec XB-16U MP3-Player-Radio

Wer in nächster Zeit auf südeuropäischen oder afrikanischen Straßenmarkt unterwegs ist, sollte die Augen nach billigen chinesischen Radios aufhalten. Die sind nämlich mehr als nur ihr Geld wert.

Mika Doe
Mika Doe
14. September 2015 2015-09-14T12:42:54+0200"

Lieblingsdinge: Deine Handschrift als Vektor-Font

In unserer Rubrik Lieblingsdinge stellen unsere Autoren und Autorinnen ihre Lieblingsdinge vor – Fundstücke, lang gehütete Schätze, alles, was die Welt ein wenig schöner macht. Heute: Die eigene Handschrift als Vektor-Font.

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
14. September 2015 2015-09-14T07:50:44+0200"

30 Jahre Super Mario Bros.: Thank You, Mario!

Super Mario Bros. wird 30 Jahre alt. Für Merlin Schumacher ist es das perfekte Computerspiel.

Sebastian Standke
Sebastian Standke
12. September 2015 2015-09-11T18:22:59+0200"

Papers, Please: Lose Notizen über Spiele als nicht-intellektuelle Kritikform

Dass Kritik nicht immer geradlinig ausgesprochen werden muss, um eine Wirkung zu entfalten, beweisen digitale Spiele immer wieder aufs Neue. Ein perfektes Beispiel dafür ist „Papers, Please“. Lose Notizen zu einer nicht-intellektuellen Kritikform von Computerspielen.

Martin Spieß
Martin Spieß
11. September 2015 2015-09-11T14:26:29+0200"

Videospiele sind keine Religion

Der US-amerikanische Comedian Jimmy Kimmel hat in seiner Latenight-Show einen harmlosen Sketch auf Kosten von Gamern gemacht – und die wünschten ihm Aids, Krebs und den Tod an den Hals. Wenn Gamer nicht langsam erwachsen werden, dürfen sie sich nicht wundern, wenn man sie marginalisiert. Ein Kommentar von Martin Spieß.

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
14. August 2015 2015-08-14T13:56:30+0200"

Der Routerzwang ist tot! Lang leben die Zugangsdaten!

Der Zwang, einen Router vom eigenen Internetprovider zu verwenden, ist endlich abgeschafft. Merlin Schumacher sagt, dass das ein Sieg für Sicherheit, Freiheit und Selbstbestimmung des Kunden ist, denn der Router ist oft das schwächste Glied an einem Internetanschluss.

Ein Amiga 1000

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
29. Juli 2015 2015-07-30T08:59:25+0200"

Guru Meditation: 30 Jahre Amiga 1000

Der Amiga wird 30 Jahre alt. Wenige Homecomputer hatten so viel Einfluss auf die Entwicklung des Personal-Computers und unserer Kultur. Der Amiga war ein Gott unter den Maschinen.

Mika Doe
Mika Doe
27. Juli 2015 2015-07-27T07:41:59+0200"

Halo-Studie: Losers are Losers and Boys will be Boys

Seit dem 15. Juli geistern Artikel über eine Studie durch das Netz, die angeblich bewiesen haben soll, dass Männer, die schlecht Computer spielen, eher dazu geneigt sind Frauen zu belästigen (oder auch andersrum). Mika Doe in einem offenen Brief an die Studie „Insights into Sexism: Male Status and Performance Moderates Female-Directed Hostile and Amicable Behaviour“.

Ein Amiga 500

Mika Doe
Mika Doe
1. Juli 2015 2015-07-01T16:26:50+0200"

Digitalnostalgie – Spielesammlung aus der Pixelwelt

Wer sich schon länger nach dem einen alten pixeligen DOS-Spiel sehnt, dass er damals immer gespielt hat dem kann das Internet helfen!

Eine Menge Smartphones

Mathias Mertens
Mathias Mertens
29. Juni 2015 2015-06-29T17:47:03+0200"

Medienästhetische Überlegungen zur App – Teil 3

In seinem Essay zur App erklärt Medienwissenschaftler Mathias Mertens was Smartphone und App von Computer und Applikation unterscheidet.

Eine Menge Smartphones

Mathias Mertens
Mathias Mertens
28. Juni 2015 2015-06-29T09:03:51+0200"

Medienästhetische Überlegungen zur App – Teil 2

In seinem Essay zur App erklärt Medienwissenschaftler Mathias Mertens was Smartphone und App von Computer und Applikation unterscheidet.

Eine Menge Smartphones

Mathias Mertens
Mathias Mertens
27. Juni 2015 2015-06-29T09:04:41+0200"

Medienästhetische Überlegungen zur App – Teil 1

In seinem Essay zur App erklärt Medienwissenschaftler Mathias Mertens was Smartphone und App von Computer und Applikation unterscheidet.

Jan Fischer
Jan Fischer
25. Juni 2015 2015-06-25T07:17:58+0200"

Blank on Blank: Das Archiv verlorener Interviews

Fantastische Interviewarchäologie, grandiose Kurzfilme: Blank on Blank lohnt sich rundherum.

David Bowie

Merlin Schumacher
Merlin Schumacher
19. Juni 2015 2015-06-21T18:36:28+0200"

Warum dein Shuffle-Modus David Bowie liebt und was man dagegen tun kann

Hast Du auch das Gefühl, dass dein iPhone total auf eine bestimmte Band steht? Macht dich das Wahnsinnig? Wir wissen wieso das so ist und haben sogar eine Lösung dafür.

Jan Fischer
Jan Fischer
16. Juni 2015 2015-06-17T09:00:34+0200"

Holt die Kettensägen raus: Endlich ein neuer Doom Trailer

Doom, das riecht nach den Tabus der Jugend. Endlich gibt es auch einen längeren Doom Trailer zu sehen.

Jan Fischer
Jan Fischer
13. Juni 2015 2015-06-12T18:54:15+0200"

Beziehungsmodelle in Games: Vom Nicht-Finden der Liebe

Jan Fischer war auf der Suche nach Liebe aller Art. Gefunden hat er den steinigen Weg vom weißen zum gefüllten Blatt. Die vorsichtige Umschiffung eines großen Themas.

Jan Fischer
Jan Fischer
9. Juni 2015 2015-06-09T09:03:01+0200"

Gemeinfrei: Die Remixe des Public Domain Game Jam

Beim Public Domain Game Jam hat eine Menge toller Spiele entstanden – und eine wichtige Botschaft kam noch dazu.

Jan Fischer
Jan Fischer
8. Juni 2015 2015-06-08T08:33:48+0200"

XTausendmal Ich – Auf den Spuren der Googlegänger Teil 3

Was verbindet uns mit Menschen, die nichts mit einem gemeinsam haben als den Namen? Jan Fischer geht in seinem großen, dreiteteiligen Essay auf die Suche nach der Antwort. Teil 3 von 3.

Jan Fischer
Jan Fischer
7. Juni 2015 2016-12-26T17:36:08+0100"

4, 8, 15, 16, 23, 42 – The Button ist tot

The Button ist tot. Es ist nichts passiert, und er bleibt nach wie vor ein Rätsel. Ein Nachruf.

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Wir haben erst ein paar Jahrzehnte hinter uns, und es geht immer weiter: Computer, Internet und Netzkultur haben unsere Welt so grundlegend verändert wie der Buchdruck. Mehr noch, vielleicht. Wir werfen Blicke in die digitale Gegenwart, die eigentlich immer auch eine Zukunft ist.

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